蘇澤此時也不再想其他事情,俯身進入虛擬倉躺下,準備開始今天面試的真正的“戰斗”。
在用宋明月給自己的賬號進入舊日星河之后,蘇澤簡單的改了一下設置,這也是蘇澤穿越之后第一次進入舊日星河。
當然也不是蘇澤自己不愿意打測試服,而是因為蘇澤是真的沒有號。測試服的號是有數的,截止目前,這些賬號早就被搶光了。
還是久違的感覺,一周多不見了,舊日星河!我蘇澤今天又回來了!
“是否連接外部設備”
蘇澤的面板上給出了一個提示。蘇澤了然,應該是宋明月在虛擬倉外面連接了其他的屏幕,這樣自己的第一視角就可以投放在外面的設備上,宋明月也可以看見。
“是!”蘇澤選擇了肯定。
既然如此,那就讓她看看自己的技術,雖然說,很多細節她現在可能根本看不懂。
蘇澤沒有進行過多的其他操作,直接進入了1v1solo的匹配窗口。
不到一分鐘,匹配成功,此時開始選擇角色,一共有15個角色可以選擇。
果然是測試服,和正式服有很大不同,蘇澤心想。
在正式服中,即使一樣的角色一樣的職業,也要玩家自己從第一級開始一級一級練上來,所有的成長,裝備,和技能也都是玩家自己培養的。
這也為舊日星河中玩法的多樣性奠定了基礎。
只不過,現在的1v1甚至就很像之前的街機設備對戰。只不過設備換成了虛擬倉,有更好的游戲體驗。
即使如此,因為設備的更新換代,仍有無數的玩家趨之若鶩。
當正式服開始時,多樣的玩法加全新設備將帶來一股新的浪潮,一股無法抵擋的浪潮!
不過測試服也有一個好處,那就是現在大家1v1使用的角色都是一個相同的模板,也就是說,現在的1v1更考驗操作的技術,在對操作的考驗上也更加的公平。
蘇澤猶豫了一下,還是選擇了持盾戰士,這個角色也是蘇澤練成的三個絕活角色之一。
持盾戰士是一個壯漢的形象,左手拿了一個圓形的盾牌,右手是一個長矛。
測試服的持盾戰士有四個技能,分別是神之遣戒,熱血覺醒,護身甲盾和大招戰神迅矛。
神之遣戒就是用戰盾粉碎前方的敵人,將其擊退并基于自身的攻擊力造成暴擊傷害。
熱血覺醒使用后持續增加自身的攻擊力,技能描述是,自身損失多少比例的生命值就會增加多少比例的攻擊力。持續時間長達180秒,冷卻時間更是長達300秒。
熱血覺醒是一個生命值越低,就越厲害的技能。
護身甲盾是一個減傷技能,當持盾戰士舉盾的時候,可以降低來自身正面的傷害,如果是面對近戰攻擊,舉盾的瞬間還有機會進行彈反,不僅減傷,還可以對對面敵人造成傷害。
戰神迅矛就是持盾戰士的大招,也是傷害很高的技能。持盾戰士會全力將自身的戰矛投擲而出,如果精準擊中敵人還會造成額外的效果。
蘇澤舒了一口氣,還好這四個技能都是自己熟悉的技能,并且這四個技能也都是持盾戰士公認的核心技能。
此時,蘇澤控制的持盾衛士也進入了戰場。
戰場的地圖都是隨機的,這次的地圖是一個破敗的西式廟宇,廟宇是露天的,只有幾根巨大的柱子樹立,還有些破壁殘垣隨處可見。
對面的英雄也走了進來,1v1的solo也正是開始。
對面的使用的角色是斧王,是一個雙手持著巨斧的英雄,體型絲毫不差蘇澤的持盾戰士。
這是蘇澤的優勢對局。但也只是小優勢。
舊日星河現在的1v1對局有個好處,那就是每個角色都有自身的特點,那么必然會有優勢對局。但是每種優勢對局又不至于有很大的優勢,即使是優勢對局,勝率也不會超過60%。
蘇澤輕笑了一下,心理想到,既然是優勢對局,那就先讓你一個大招試試。
斧王朝著蘇澤沖了過來。
蘇澤不為所動,只是將盾牌舉了起來。
斧王揮舞著巨斧使出了一技能,巨斧斬擊!
鐺!完美彈反!
蘇澤在巨斧將要落下的一瞬間,高舉盾牌,進行彈反,將巨斧彈了回去。
神之遣戒!
就在盾牌還沒有落下的時候,蘇澤又使用了技能,神之遣戒。
蘇澤的盾牌又從高處重重的落下,砸在了斧王身上,造成了大量的傷害,并且轟得斧王接連后退。
這是持盾衛士的一個連招。
神之遣戒需要一個施法前搖,那就是將盾牌高舉,而彈反的動作正好就是高舉盾牌,這樣就相當于在進行彈反的時候就已經進行了神之遣戒的施法前搖。
加上完美彈反造成的斧王一瞬間的動作僵直,神之遣戒所有的傷害結結實實的打在了斧王身上。
進行了一套連招之后,蘇澤也沒放大招或者追上去打幾下,而是重新將盾牌舉了起來,一動不動。
而斧王圍繞蘇澤轉了兩圈,就在巨斧斬擊的冷卻剛剛好了的時候,從蘇澤的背后突了過來。
巨斧斬擊!
蘇澤只是轉身,在千鈞一發的時候,
鐺!完美彈反!Duang!神之遣戒!
和剛剛一模一樣,又是完美彈反。
斧王繼續周旋,斧王暗自發誓,一定要成功一次巨斧斬擊。
因為巨斧斬擊這個技能很強,只要命中一次,就會有持續流血的效果。持續流血的效果,在1v1中宛如神技!
這一次,斧王又沖了過來,斧王雙手揮舞巨斧,做出了巨斧斬擊的前搖動作。
彈反!
但是,這次彈反卻沒有成功,因為斧王還沒有做完整套技能,他就收手了!
這是一個假動作!
蘇澤上鉤了。
蘇澤的反應也很快,直接將彈反的技能后搖變成了神之遣戒的技能前搖,使出了一技能神之遣戒。
斧王被擊退,但是蘇澤也不再舉盾。
因為這一次再舉盾,如果被對面的假動作騙了,神之遣戒冷卻時間未到,那么自己必中巨斧斬擊,而如果自己即使晚一點點進行彈反,就不能可能完美彈反。
而即使彈反成功,如果沒有完美彈反。也會受到流血的效果。
這個斧王,絕對沒有想象的那么弱,他假動作的時機把握的非常好。
其實在后世的比賽中,持盾戰士打斧王也不會一直舉盾。因為即使沒有假動作,職業選手也不敢說自己能夠完美彈反斧王的巨斧斬擊,除非對面的斧王十分配合自己。
而這一次,蘇澤一直舉盾,也只是看看自己的反應速度。
結論讓蘇澤非常滿意,自己的反應速度應該是比28歲的自己更快!這一點其實比這一局的勝負更加重要。
對局繼續!
斧王趁著蘇澤技能冷卻時間未好又一次沖了過來,但是這一次卻被蘇澤的大招打了一個結結實實。
戰神迅矛!長矛穿透了斧王的身體帶著斧王撞在了后面的柱子上,造成了大量傷害和3秒的眩暈。
糟糕,他一直在舉盾,所以我只注意了他的神之遣戒CD,忘記躲矛了。斧王有些懊悔的想到。
此時,斧王中了三個神之遣戒,兩個完美彈反,和一個幾乎完美的戰神迅矛。血量已經被打掉了20%,而蘇澤只掉了3%的血量。
即使是完美彈反,也不是100%反彈傷害,所以蘇澤也受到了一點傷害。
本來想著是優勢對局,蘇澤是不用大了,但是等到斧王用了一個假動作之后,蘇澤改變了主意。后面還有9把要打,不用大要打到猴年馬月啊!
不提蘇澤的小心思。這把的斧王確實也有一些憨憨,本來斧王還有其他的傷害技能,但是斧王看見蘇澤一直在舉盾,就不想浪費了傷害,就想先讓蘇澤進入流血狀態。
這樣,如果之后蘇澤進入了流血狀態,那么主動權就在自己手上,他想舉盾就舉,反正流血的是他又不是我。
斧王太貪了,而且還小看了蘇澤,他想過蘇澤會彈反,但是沒有想到蘇澤居然會完美彈反,這是職業選手也很少見的情況。
而且持盾戰士還有個技能叫熱血覺醒,這個技能是蘇澤的血越少越厲害,這樣的話往后打越打越難打,再加上是開局血劣的天然劣勢局,斧王直接選擇了退出了對局。
好!蘇澤暗自興奮,果然開大是正確的。節省了5分鐘的垃圾時間!
虛擬倉之外。
宋明月微微歪頭,有些疑惑。這蘇澤舉著盾一動不動跟個王八似的,操作也是一頓一頓的,一點都不連貫。要不是反應還算快,他這一頓一頓的操作我還以為他網絡延遲很高呢。
結果去到了杯水,他怎么就直接贏下第一把了呢?