“現(xiàn)在,就看EDD戰(zhàn)隊(duì)能不能頂住上半?yún)^(qū)的壓力了。”
“在這種情況之下,如果EDD戰(zhàn)隊(duì)能夠定住超級(jí)兵壓力的話,那么,將會(huì)是一個(gè)反撲的好時(shí)機(jī)。”
頂住壓力,意味著EDD戰(zhàn)隊(duì)能夠守得住超級(jí)兵水晶所帶來的線權(quán)壓制。
當(dāng)然,這線權(quán)壓制,對(duì)EDD戰(zhàn)隊(duì)來說,是壞事,但也未嘗不是好事。
壞就壞在RPG可以利用上路的線權(quán),進(jìn)行下半?yún)^(qū)資源的置換和滾雪球,這樣,EDD難免會(huì)進(jìn)入到被動(dòng)的局面。
而好事就在于,上半?yún)^(qū)船長(zhǎng)有了發(fā)育的空間。
在上半?yún)^(qū)線權(quán)壓制的情況下,RPG這邊也不可能繼續(xù)在上路帶線了。
這也就意味著,RPG其實(shí)是少了一路吃兵線的空間。
三條線,那就是三條線的經(jīng)濟(jì),少了一條意味著什么……
很明顯,都不用多言。
這是EDD戰(zhàn)隊(duì)將經(jīng)濟(jì)追趕上來的一個(gè)好機(jī)會(huì)。
不過……
RPG戰(zhàn)隊(duì)這邊,也當(dāng)然知道這個(gè)道理。
如果在早一些時(shí)間的話,他們是不會(huì)選擇將這個(gè)超級(jí)兵水晶打爆的。
在對(duì)線期早早的打爆超級(jí)兵水晶,只會(huì)給對(duì)面發(fā)育的空間。
但是,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),馬上大龍要刷新,小龍也會(huì)在這超級(jí)兵水晶碎裂的時(shí)間刷新。
這兩個(gè)中立資源,RPG戰(zhàn)隊(duì)是想要趁著這個(gè)時(shí)間空檔把握一下的。
轉(zhuǎn)眼,便來到了二十分鐘。
在這段時(shí)間內(nèi),RPG這邊一直在給EDD戰(zhàn)隊(duì)邊線上的壓力。
雖然說,人頭并沒有爆發(fā)出來,但是,兵線上的壓力不得不讓EDD疲于防守,甚至,在野區(qū)這塊的爭(zhēng)奪上面,也會(huì)落入下風(fēng)。
當(dāng)然,盡管如此,但雙方的經(jīng)濟(jì)差還是基本保持不變了。
EDD損失掉了野區(qū)的資源,但獲得了上路兵線的經(jīng)濟(jì),而RPG這邊獲得了野區(qū)的資源,但是損失掉了上路的帶線權(quán)利,這里外里下來,雙方在經(jīng)濟(jì)的獲取上,基本都差不多。
此時(shí),大龍已經(jīng)刷新,RPG眾人已經(jīng)在大龍坑附近集合。
與此同時(shí),潘森在下路帶線,繼續(xù)給EDD戰(zhàn)隊(duì)這邊兵線上的壓力。
不過,EDD戰(zhàn)隊(duì)這邊,在這段時(shí)間當(dāng)中,上單和中單的TP也都已經(jīng)轉(zhuǎn)好,船長(zhǎng)直接跟著潘森在下路帶。
但這還沒完,夢(mèng)魘則是在中路繼續(xù)帶線。
RPG戰(zhàn)隊(duì)的思路也很清晰。
卡莎、納爾和辛德拉三個(gè)人,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),對(duì)大龍是有一戰(zhàn)之力的,而且,從戰(zhàn)力來看,這三個(gè)人的戰(zhàn)力,要高過EDD戰(zhàn)隊(duì)任何三個(gè)人。
這也就意味著,EDD戰(zhàn)隊(duì)最少要有四個(gè)人在正面。
為什么是四個(gè)人呢?
因?yàn)椋绻侨齻(gè)人,而派遣中和上單兩個(gè)人跟著夢(mèng)魘潘森一起守線的話,夢(mèng)魘和潘森都是有大招的,一旦夢(mèng)魘選擇飛下路,或者潘森飛中路的話,那么邊線上,就會(huì)瞬間出現(xiàn)二打一的場(chǎng)面。
可又不僅僅如此,潘森和夢(mèng)魘這兩個(gè)人在邊線二打一,無論是誰都能夠殺。
而且,更關(guān)鍵的是,這兩個(gè)人,只有其中一個(gè)人用了大招,另外一個(gè)人還是有大的,這樣的話,就算是另外一條線的英雄轉(zhuǎn)去大龍了,RPG這邊也能夠迅速通過全圖流趕過去。
此外,還有一點(diǎn)就是正面戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)力。
EDD戰(zhàn)隊(duì)這邊少了船長(zhǎng)和沙皇兩個(gè)主C,3V3的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),根本沒有辦法跟RPG戰(zhàn)隊(duì)接。
這也是必須四個(gè)人的原因。
四個(gè)人的話,RPG戰(zhàn)隊(duì)這邊就不敢輕易的利用大龍做文章,但是,另外一點(diǎn),那就是線上的防御塔,就免不了要被RPG這邊拆了。
“怎么整都很難啊……”Viper皺著眉頭,顯然也是意識(shí)到了這個(gè)問題。
“圣槍哥,要不你撤回來吧,被這么牽制的話……也很難。”梅扣說道。
廠長(zhǎng)沉吟一聲,開口道:“圣槍,你繼續(xù)跟大哥在下路對(duì)著刷,我們直接拆他們上路。”
“現(xiàn)在剛剛二十分鐘,他們打龍的速度,也不可能那么快!”
“上路?”梅扣下意識(shí)的往上路看了一眼。
此時(shí),距離超級(jí)兵水晶復(fù)活還有一段時(shí)間,兵線依舊是源源不斷的向著EDD戰(zhàn)隊(duì)的方向推進(jìn)。
所以,因?yàn)樗麄兩下烦?jí)兵水晶被破,再加上正面三C在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上天然弱勢(shì)的原因,
在經(jīng)過了一番抉擇之后,EDD戰(zhàn)隊(duì)這邊,做出了一個(gè)比較大膽的決定!
那就是……
直接拆上!
這樣的話,既能夠上上路的兵線回推回去,同時(shí),也能夠最快速度的來到大龍坑附近。
“他們開始帶線了?”大虎見狀,不禁發(fā)了一個(gè)問號(hào)。
“先拿小龍吧,小龍也馬上刷新!”
此時(shí),已經(jīng)是場(chǎng)上的第三條小龍,水龍魂。
對(duì)于RPG這邊來說,這是第二條小龍,距離龍魂的話,還有十分鐘兩條小龍的距離。
但也沒辦法,前期廠長(zhǎng)的節(jié)奏太好,丟了一條龍,讓RPG現(xiàn)在在中期的時(shí)候,就有些難受了。
與此同時(shí)……
在上路,EDD戰(zhàn)隊(duì)眾人,已經(jīng)開始將兵線從二塔附近往外帶了起來。
這波的小龍團(tuán),EDD戰(zhàn)隊(duì)也沒打算去爭(zhēng)。
畢竟這才是場(chǎng)上的第三條小龍,對(duì)于EDD來說,有著足夠拖的時(shí)間以及機(jī)會(huì)。
吼!
隨著水龍的一聲哀嚎,RPG也是順利的拿到了第二條小龍。
而EDD戰(zhàn)隊(duì)這邊,則是已經(jīng)將兵線帶到了RPG戰(zhàn)隊(duì)的上路一塔位置。
“直接打下!”
此時(shí),在二十一分鐘出頭,納爾和辛德拉的傳送也已經(jīng)轉(zhuǎn)好了。
RPG頓時(shí)做出了另外一個(gè)決策!
在拿完小龍之后,直接來拆EDD戰(zhàn)隊(duì)的下路!
“嗯?我們看到,RPG這邊的策略發(fā)生了變化!”
“他們?cè)诳吹搅薊DD眾人抱團(tuán)拆上路之后,并沒有選擇防守,而是來到了下路,想要跟潘森一起拆下路塔!”
“潘森已經(jīng)將兵線帶過來了,圣槍哥似乎意識(shí)到了什么,早早的就控制著船長(zhǎng)回到了自家防御塔下!”
“對(duì)面來拆下塔了!”
看到浩浩蕩蕩一大坨人從陰影當(dāng)中冒出來的時(shí)候,圣槍哥的臉色頓時(shí)一變。
這一波,RPG戰(zhàn)隊(duì)五個(gè)人竟然全都來了!
“轉(zhuǎn)大龍!”
當(dāng)機(jī)立斷,上路的EDD四人,放棄拆塔,立刻做出了決策。