“早該換人了!這Old手抖選錯(cuò)了英雄就算了,玩的,也屬實(shí)是拉胯!”
“是真的拉胯,要是RPG里再有個(gè)大哥就好了!一個(gè)中單,一個(gè)打野!這上野二人組屬實(shí)是不太彳亍!”
這個(gè)時(shí)間點(diǎn),選手們已經(jīng)重新坐在了座位上。
而楚歌,也被換到了上單位,Old則是坐回到了休息室中。
很快,雙方選手換邊。
Gtwo在藍(lán)色方,RPG在紅色方。
“這把怎么搞?”
ban人開始,但Gtwo這邊并沒有第一時(shí)間選擇有所動(dòng)作,反而是幾個(gè)人小聲的商量了起來。
原本,大哥在下路的話,他們發(fā)現(xiàn)ban掉AD的英雄,上一局確實(shí)是贏得了比賽。
而在這一局,楚歌變成了上單,這也就意味著,整個(gè)RPG的風(fēng)格和運(yùn)營模式,又有了改變。
楚歌打下路的時(shí)候,無論是打野小籠包還是中單大虎,肯定是將重心都放在下路上面。
但是現(xiàn)在楚歌變成了上單,自然也就有了重心上的轉(zhuǎn)移。
可是……
真要是讓Gtwo搬掉楚歌英雄的話……
Gtwo這邊,也不是沒有應(yīng)對(duì)之策。
思忖了一下之后,教練當(dāng)即說道:
“針對(duì)一下小籠包!Dage我們先不要管他!”
雖說是不要管,而Gtwo的這第一手,仍然是搬掉了豹女這個(gè)英雄。
幾乎所有戰(zhàn)隊(duì)面對(duì)RPG的時(shí)候,這個(gè)英雄都是必搬的了。
小組賽里倒是放出了兩次豹女,結(jié)果一次是DRX放出來的,RPG直接選了,結(jié)果玩豹女的是小籠包,給DRX耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。第二次楚歌也沒客氣,自己用了豹女,直接向大家展示:豹女這個(gè)英雄,是不能放的!
RPG這邊倒是繼續(xù)沿用了上一局的套路,先搬掉一個(gè)男槍之外,仍然是繼續(xù)搬帽皇的英雄。
前三搬結(jié)束。
Gtwo這邊搬掉了:豹女、莉莉婭、辛德拉
而RPG這邊則是搬掉了:千玨、艾克、男槍
“嗯……看來這一局Gtwo的針對(duì)重點(diǎn),是主要放在了小籠包的身上啊!”
“的確!看了很多場(chǎng)比賽之后,Gtwo戰(zhàn)隊(duì)可能也已經(jīng)知道,想要限制住大哥,是沒有什么用的。最好的辦法,還是限制他的隊(duì)友。”米粒有些遺憾的說道。
大家看到Gtwo情緒沒有限制大哥的時(shí)候,情緒是比較復(fù)雜的。
一來,禁大哥的英雄,大家會(huì)為大哥被針對(duì)了而感到忿忿不平,但是,如果沒禁大哥的英雄,針對(duì)其他人,大家又會(huì)對(duì)RPG而感到擔(dān)憂。
以為Gtwo的做法是對(duì)的。
在大哥英雄池很深的時(shí)候,針對(duì)其他人,的確是最好的辦法!
于是,彈幕當(dāng)中,也是紛紛道:
“為啥不針對(duì)我大哥了呢??是因?yàn)楹ε拢疾桓裔槍?duì)了嗎??”
“抱歉,是我大哥太強(qiáng),讓很多戰(zhàn)隊(duì)都怕了,比如:Gtwo!”
“6666,樓上的大實(shí)話,雖然有點(diǎn)離譜,但理的確是這個(gè)理。”
在彈幕刷新的過程中,RPG和Gtwo也完成了第一波的選人:
藍(lán)色方Gtwo前三選:燼、錘石、瞎子
紅色方RPG前三選:寒冰、布隆、皇子
“這一局,雙方的下路雙人組是比較正常的對(duì)線了。”
“而打野的選擇上,在Gtwo先手亮出了瞎子的情況下,RPG這邊則是選擇了皇子來應(yīng)對(duì)。”
“當(dāng)然,皇子這個(gè)英雄事實(shí)上是要被瞎子克制的,但是最近的比賽中,小籠包的皇子,手感還算是不錯(cuò)的!”
隨后,下一輪BP開始。
雙方的中上兩路都還沒有露出來,于是,雙方都開始猛ban中上的英雄。
第二輪。
Gtwo搬掉了大哥和大虎都比較擅長(zhǎng)的盧錫安,以及大哥之前玩過的奧拉夫。
RPG這邊,則是選擇搬掉了卡牌以及加里奧。
RPG之所以也選擇了搬這兩個(gè)全圖流英雄,也是想限制一下帽皇游走的能力。
在上一局的比賽當(dāng)中,盡管帽皇選擇的不是全圖流英雄,可他的游走,大家也已經(jīng)看在了眼里,的確是給下路雙人組帶來了很大的壓力。
所以,在這樣的情況下,兩個(gè)全圖流英雄,就更不能給放出來了。
第二輪搬人結(jié)束,RPG這邊,直接由四樓,率先選擇了中單發(fā)條。
反正,發(fā)條這個(gè)英雄拿出來,對(duì)面就算想針對(duì),也沒什么針對(duì)的好辦法。
線上,發(fā)條無論是誰,都能碰一碰的。
就算遇到很兇的碰不過,只要對(duì)著發(fā)育就好了。
選人的權(quán)利,來到了Gtwo這邊。
顯然,Gtwo這邊也是早有預(yù)料,RPG會(huì)將最后的康特位留給大哥。
首先,便是Gtwo的中單位選擇。
看到了中單選擇了發(fā)條之后,Gtwo這邊,直接鎖定了塞拉斯。
而最后一手的上單位,在猶豫了一下之后,緩緩的按下了鐵男。
“鐵男??”
這一手一出,大家頓時(shí)嘩然。
“感覺好久沒有看到過這個(gè)英雄了啊!”記得率先表示道。
“咳咳,小組賽里倒是有使用鐵男的隊(duì)伍,但是效果……都很一般!”
小司馬則是顯得有些疑惑的說道:“這個(gè)鐵男我感覺拿的有點(diǎn)隨意啊!畢竟,RPG這邊最后一手上單還沒有選出來,這手鐵男是很容易被克制的!”
“但是,拿鐵男的話,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,Gtwo這邊可以直接給大哥關(guān)起來,如果是按照這個(gè)邏輯來看的話,倒是沒什么問題的。”
“你這么一說,倒也是,鐵男的大招,可以將對(duì)面的人拉到自己的決斗場(chǎng)中,的確是能限制對(duì)面一個(gè)C位的發(fā)揮的!”
“而且,鐵男在前期因?yàn)橛斜粍?dòng),打架也是比較猛的,配合上瞎子,上半野區(qū)Gtwo這邊是優(yōu)勢(shì)的!”
“現(xiàn)在,就看RPG這邊,大哥會(huì)選擇什么英雄了!”
Gtwo選擇完了英雄,現(xiàn)在大家都將目光聚焦到了大哥的身上。
“大哥,你玩啥?”大明看著屏幕,手非常堅(jiān)定的握著鼠標(biāo)。
他可不想犯和Old一樣的錯(cuò)誤。
不過……
他倒是最后一選,就算是犯錯(cuò)了,選了一個(gè)奇怪的英雄,倒是也能夠有挽回的空間。
楚歌沉吟了一聲,說道:“嗯……奧拉夫吧,奧拉夫可以!”
楚歌想了想,用奧拉夫打鐵男,還是不錯(cuò)的。
大明呃了一聲,幽幽道:“奧拉夫,好像被搬掉了啊……”
楚歌:“……”
申東倒是沒急著給楚歌選英雄,畢竟,楚歌的英雄池跟Old是完全不同的。
“怎么說,要不劍圣?”大明發(fā)表了自己的想法。
“劍圣??”楚歌搖了搖頭。
“對(duì)面這陣容,劍圣根本沒有任何空間啊!”
Gali倒是想說亞索的,不過想想,也是。
亞索好像也不是太彳亍。
“尼馬要是沒被搬就好了,這上單尼馬感覺是挺不錯(cuò)的!”
大家一聽,紛紛表示認(rèn)同。
的確,莉莉婭雖然在職業(yè)賽場(chǎng)里多數(shù)情況下是打輔助,但是,在線上,還是有著自己的優(yōu)勢(shì)的,尤其是在面對(duì)鐵男這樣上單比較笨的英雄的時(shí)候。
聽到了尼馬,楚歌頓時(shí)神情一動(dòng),頓時(shí)道:
“嗯……選諾手吧!!諾手!”
申東頓時(shí)一愣,確認(rèn)道:“諾手嗎??”
他下意識(shí)的皺了皺眉頭:“陣容會(huì)不會(huì)有點(diǎn)太笨重了??”
的確!
諾手、發(fā)條、寒冰,三個(gè)c位沒有一個(gè)是有位移技能的。
“???”其他人聽到申東這么一說,倒是瞬間有點(diǎn)懵逼了。
這應(yīng)該是作為一個(gè)教練在聽到這樣“喪心病狂”的選擇之后應(yīng)該有的反應(yīng)嗎??
當(dāng)教練聽到自家選手要選擇諾手打上單,不應(yīng)該是下意識(shí)的拒絕嗎??
比賽場(chǎng)里,特么能選這個(gè)英雄?!
顯然,這要是Old,在這里就絕對(duì)沒有說話的空間了。
還特么想諾手??
但是,現(xiàn)在選英雄的,是楚歌!
楚歌堅(jiān)定道:“我覺得可以!”
Gali半開玩笑的說道:“大哥,你不會(huì)是看到尼馬被搬之后,想試試諾手的內(nèi)圈刮外圈燙吧??”
楚歌:“……”
大明呃了一聲,試探道:“那我就選了??”
申東點(diǎn)了點(diǎn)頭:“行,楚歌有把握就選吧!”
這么多場(chǎng)比賽了,申東一直也都信任著楚歌。
當(dāng)然,信任最主要的,還是因?yàn)槌枋菆F(tuán)隊(duì)里穩(wěn)定的開瑞點(diǎn)。
嘩!
——只有我才能帶領(lǐng)我們走向勝利!
諾克薩斯之手,鎖定!
此人一鎖,全場(chǎng)嘩然!
“諾手嗎??!”
“6666”
“小學(xué)生之手??”
“有福了有福了!竟然能夠在世界賽上看到這號(hào)人物!”
米粒扶了扶眼鏡框,眼神中閃爍出了亮光。
“諾手嗎??還沒有鎖定!看的出來,好像還在猶豫!”
“不,鎖定了!”
“RPG的最后一手,選擇了諾手!”
至此!
雙方BP結(jié)束!
藍(lán)色方Gtwo:上單:鐵男、打野:瞎子、中單:塞拉斯、AD:燼、輔助:錘石
紅色方RPG:上單:諾手、打野:皇子、中單:發(fā)條、AD:寒冰、輔助:布隆
“RPG和Gtwo的第二場(chǎng)較量!看起來雙方前期的上野都很想要打架啊,都是選擇前期打架特別猛的英雄!”
“是的,這一局的看點(diǎn),就集中在了上野的較量了!上一局,RPG的上野發(fā)揮并不好,被Gtwo這邊完全的壓制,不知道這一場(chǎng)比賽,雙方的上野組合會(huì)打出什么樣的表現(xiàn)!”
“沒錯(cuò)!”
“我覺得,這一局,觀眾們也會(huì)將重點(diǎn)放在上路戰(zhàn)場(chǎng)了!”