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  更是因為蔡基在這款游戲里面,掌握著無盡的先進套路!

  魔改版本的《爐石》,可是夾雜了好幾個卡牌類游戲做出來的,總卡數達到了十萬!

  雖說這些游戲在融入了《爐石》之后,卡牌的效果或多或少都會做出更改,畢竟是為了游戲平衡,這也沒什么好說的。

  但就算更改,也只是細微的更改罷了,有些還只是削弱了,并不意味著整個效果都被改過!

  而蔡基呢?這貨在藍星的時候,各類游戲可沒少玩兒,卡牌游戲自然也是這般!

  所以在蔡基的腦海中,藏著不知道多少套神奇的卡組可以拿來上分!雖說現在他只有白卡,但白卡中的很多卡牌組合起來也是很強的啊!

  不過,蔡基雖然玩的過癮,但《爐石》這款游戲的熱度,卻并沒有達到蔡基和店長幾人所預料的那般。

  在他們想來,這么好玩的一款游戲,玩家不說氪爆,起碼在游戲上線初期,應該也會有不少人感興趣吧?

  結果,《爐石》上線一周后的成績,讓眾人傻了眼。

  有百分之八十的玩家在登陸了一次之后,就在沒有上線過,有百分之五十的玩家只體驗了三五局就再也沒有點開過。

  所有源起網咖分店加在一起,最后《爐石》也只留下了百分之十的人。而且就算有了這百分之十,他們每天的上線頻率也不是很高。

  基本上就是上機打兩把,下機的時候打兩把,平時基本都在玩兒別的游戲。

  看到這種情況,店長不得不拉上蔡基,召開分身大會了。這事情可比想象中要嚴重啊!

  于是,某日,在某個新建的電競館會議室當中,幾位和店鋪運營的分身以及蔡基,都出現了。

  房間中燈光昏暗,所有人都用雙手拖著下巴,眼眸低垂,沉默不語。

  坐在首位的蔡基看到這種情況,也是相當頭疼,“都說說吧,怎么回事兒!這可是咱源起網咖開業一來,第一次有游戲出現這樣的情況!大家有什么看法,都說說!”

  第一個發言的,是游戲制作人——創造者。對于游戲上線遇冷的情況,他直接將矛頭對準了店長。

  “我覺著這是營銷的問題!《爐石》的游戲質量擺在那里!好不好玩大家都清楚!現在遇到這種問題,跟游戲質量沒有關系!

  那么,就只可能是宣傳放方面出現了問題!據我所知,這次《爐石》上線,店鋪里面似乎么有怎么做宣傳吧?”

  店長沒想到自己成了第一個被指責的人,一時間有些蒙圈,但反應過來之后,就立刻發起反擊。

  “創造者,你這么說就沒有意思了!《爐石》我可是做了不少宣傳的!先不說網咖所有機子的屏保和壁紙都是爐石的各種帥氣畫像,連電競館我都投放了不少廣告!

  就差沒有把網咖的裝潢給換掉了!這樣的宣傳還叫沒做宣傳?而且我也找了不少小姐姐過來cos《爐石》里面的一些人物,這還不夠?”

  剛準備開口附和創造者的幾個分身聽到店長的話之后,又放棄了自己之前想說的東西。

  確實,店長該做的宣傳還是做了,沒有因為源起網咖本身就帶有巨大的流量,也沒有抱著就算新游戲不宣傳也會有人玩的心態在做事兒!

  “我覺著這不是宣傳的問題!如果真的是宣傳出現了問題,那么《爐石》上線第一天的玩家登錄率不會占到整個網咖的百分之九十!”

  作為店長的翹班......咳咳,好友,執事這時候站出來說話了。

  確實,《爐石》在上線第一天的時候,表現還是相當不錯的,百分之九十的玩家都曾經體驗過這款游戲。

  但不知道為什么,這款游戲的玩家留存率之低,令人發指!

  “我覺著問題應該出在我這邊吧!畢竟爐石酒館和《爐石》這款游戲的重復性太強了!

  現在爐石酒館那邊的生意還是挺不錯的,爐石桌游人氣也很高!我覺著,可能還是酒館開的太早了!

  像是《求生》,我覺著一開始真人cs就和《求生》一起上線的話,《求生》可能也會出現問題。”

  執事主動將責任攬到了自己的身上,他是負責管轄所有店鋪內執事,以及負責實體店經營的人。

  當然,這個實體店經營,其實也就是在店長忙的時候給她幫個忙的人。真正做各種決策的,還是店長。

  “行了,你們都先別想著推卸責任和主動攬責任。我們現在最重要的問題不是責任,而是解決掉這個問題!

  創造者,之前我們的幾款游戲,都是以擊殺敵人來給玩家提供修為的,那么這一次玩家獲取修為的方式是什么?”

  謀士看到會議室里隱隱有些要吵起來的氣氛,連忙將這股氛圍的幼苗給掐斷,并且開始追根溯源。

  “《爐石》讓玩家獲得修為的辦法其實還是挺多的,第一個手機卡片!只要拿到自己沒有的卡片,就會根據卡片的稀有程度給玩家提供一次修為提升。

  第二還是老路子,殺敵!只要玩家手中的怪獸卡在一場游戲里面有擊殺掉對方的怪獸卡,那么也可以根據份額和卡片稀有程度來獲得修為!

  最后一個,是天梯!也就是所謂的排位系統!排位系統的修為提升方法就比較簡單了。

  只要段位和排名提升,就可以提升修為!當然,提供修為的要求是上限提升。

  如果之前是第八名,掉到了二十名,后面又重新回到第八名,這樣是沒有修為獎勵的!

  其他的就是在各個段位都會有不同的修為提升,段位越高,提升的修為也就越高。”

  聽完創造者的話,分身們都開始思考。創造者弄出來的這個模式,還是不錯的啊!

  卡池上升可以提升修為,這是很棒的一個策劃,雖說有點相當于用靈石去買修為,但買卡包獲得的修為,肯定是要超出用那些靈石來修煉獲得的修為的!

  不然玩家不可能買!

  至于對戰擊殺了對方的怪獸卡可以獲得修為,這倒也沒有什么,中規中矩,而且這個就相當于是個保底啊!

  不管這場比賽是輸是贏,只要沒被一波流帶走,只要擊殺了對方的怪獸卡,都可以獲得修為!

  至于天梯,這個多少有些一次性的意思,而且有些玩家這輩子可能也沒辦法拿到最高級別的獎勵。

  但就算只是拿到黃金級別,那也是可觀的修為提升啊!而且這個操作到了后面,還可以制定賽季不是嘛。

  這樣不就可以重復往返的給玩家提供修為了?這些方法都沒有什么毛病啊!

  可既然游戲沒有毛病,宣傳也沒有毛病,為毛線《爐石》這款游戲的成績,基本上在上線一周內,就差不多爆死了?

  很多分身都想不明白這個問題,謀士則始終低著頭,眼神時不時看向蔡基。卻不曾再發言。

  一時間,整個會議室陷入了沉默的氣氛當中。

  不知道過了多久,首位上傳來一聲嘆息,“這次是我的問題,是我太急了,也選錯了游戲制定的類型,才導致這次游戲爆死的。”

  蔡基點燃了一根煙,眼神中滿是憂郁。

  在將分身創造出來之后,蔡基要求創造者弄出一款卡牌游戲,主要目的是為了能夠盡快完成主線任務!

  根據主線任務的尿性,大多時候都是要求蔡基最先通關啊,成為最強者啊之類的任務。

  可這樣的任務,無疑需要消耗大量的時間,蔡基不愿意浪費這個時間!而且除了主線任務,還有些雜七雜八的任務。

  諸如之前的什么給緣起城增加多少個強者啊,要開多少家多少家分店啊,以及現在的壯大太上門啊之類的任務。

  這些任務也是很麻煩的。所以蔡基就希望弄一款相對簡單的游戲,這樣就可以節省大量的時間去完成那些支線任務,順便還可以修行。

  但蔡基忘記了一件事情!游戲這玩意兒,哪怕是在武斗大陸這種游戲幾乎不存在的地方,也是需要符合玩家需求才會有人買賬的。

  魔改版本的《爐石》好玩兒嗎?蔡基敢拍著胸膛保證絕對好玩兒!足足十萬張卡片,無數種可以組合出來的卡組,幾乎可以讓玩家玩一輩子的游戲!

  而且不管是游戲機制,匹配機制,游戲畫面,游戲音樂等等這些方面,以創造者吹毛求疵的態度,肯定不可能放松!

  所以,不管從什么方面來看,這都絕對是款好游戲!如果這款游戲被放到藍星,那么除了可能會被爆抄襲之外,絕對找不到其他任何問題!

  但,不管這款游戲做的再怎么精良,再怎么好玩兒,終究改變不了這是一款休閑游戲的本質!

  

  武斗大陸的本質是什么?是斗爭!是各個方面層出不窮的斗爭!

  資源爭奪斗爭,政治爭奪斗爭,人才爭奪斗爭,甚至生死斗爭,處處充滿斗爭,且在斗爭方面走向了極端的武斗大陸,不太適合這樣的游戲。

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