沒(méi)錯(cuò),320級(jí)八轉(zhuǎn)跟319級(jí)雖然只差著1級(jí),不過(guò)實(shí)力卻有著很大的不同,不僅僅因?yàn)榘宿D(zhuǎn)之后魂晶的成長(zhǎng)資質(zhì)會(huì)提升不少,更重要的是八轉(zhuǎn)之后的玩家又能學(xué)到很不錯(cuò)的技能,而且很多以前學(xué)會(huì)的技能也會(huì)隨著轉(zhuǎn)職次數(shù)增加而提升,比如葉洛的【輪回分身】、【輪回*分裂箭】等等。
另外,八轉(zhuǎn)之后玩家的靈器也能提升一個(gè)品階,這也能大大提升玩家的實(shí)力——畢竟現(xiàn)階段不少玩家都擁有靈器,而靈器的品階跟玩家的轉(zhuǎn)職次數(shù)很有關(guān)系,就比如葉洛,他有很多靈器,一旦成功八轉(zhuǎn)那么單單是靈器品階的提升就能讓他的實(shí)力有質(zhì)的飛躍。
既然如此,那么在比武大會(huì)之前眾人自然希望盡可能升到320級(jí)八轉(zhuǎn)了。
接下來(lái),眾人努力殺怪練級(jí),飄渺閣的不少刺客外出尋找高品階的BOSS繼而讓葉洛等人擊殺,如此不僅能快速增加經(jīng)驗(yàn),而且運(yùn)氣好還能爆出一些很不錯(cuò)的裝備——雖然現(xiàn)在葉洛的裝備幾乎沒(méi)有太大的提升了,不過(guò)其他人卻不是這樣,而裝備更新?lián)Q代也能大大提升大家的整體實(shí)力。
葉洛他們相繼升到320級(jí),而后各自尋找倒是去接八轉(zhuǎn)的試煉任務(wù),葉洛的試煉任務(wù)是斬殺一頭很強(qiáng)大的BOSS,這頭BOSS的實(shí)力比之統(tǒng)領(lǐng)級(jí)的BOSS也不差太多,饒是葉洛也費(fèi)了很多手段才能將之擊殺——此時(shí)葉洛的實(shí)力可比【魔神降臨】時(shí)提升太多太多了,單單是等級(jí)就提升了近20級(jí),如此面對(duì)BOSS的等級(jí)壓制就削弱了很多,再加上他的裝備水平以及技能體系得到了進(jìn)一步加強(qiáng),擊殺統(tǒng)領(lǐng)級(jí)的BOSS還是沒(méi)有太大問(wèn)題的。
完成試煉任務(wù),葉洛也成功轉(zhuǎn)職,而這一次他覺(jué)醒了天神道,學(xué)到了這一系的兩個(gè)技能:
【天神道*槍系加強(qiáng)】(被動(dòng)不可升級(jí)技能)
技能介紹:輪回者開(kāi)啟了六道,六道專屬武器都不一樣,天神道的專屬武器是長(zhǎng)槍,覺(jué)醒天神的能力之后輪回者或輪回尊者使用長(zhǎng)槍攻擊時(shí)的的基礎(chǔ)傷害增加20%,效果不可與【全系精通】疊加。
【天神道*槍若游龍】(主動(dòng)不可升級(jí)技能)
技能介紹:輪回者或輪回尊者在六道之天神道覺(jué)醒之后覺(jué)醒的技能,以長(zhǎng)槍為引,勾動(dòng)天地大道之力,凝聚出一桿能量長(zhǎng)槍,長(zhǎng)槍激射宛若游龍,能對(duì)一條25米直線上的敵人造成貫穿傷害,傷害加成300%,而且被貫穿的敵對(duì)目標(biāo)將陷入流血狀態(tài),每秒損失10000點(diǎn)氣血,持續(xù)時(shí)間為10秒,技能消耗10000點(diǎn)魔法值,技能施展間隔12小時(shí)。
技能使用限制:只限于長(zhǎng)槍才能施展,需要蓄力0.5秒。
雖說(shuō)天神道的兩個(gè)技能還算不錯(cuò),不過(guò)葉洛學(xué)到的技能太多了,而且其中還有一些得到了加強(qiáng),所以【槍若游龍】這兩個(gè)技能也就不太顯眼,好在施展【輪回分身】之后天神道的分身也能施展這個(gè)技能,如此它能對(duì)目標(biāo)造成的傷害也會(huì)增加很多。
因?yàn)樘焐竦缹?duì)應(yīng)的是騎士類職業(yè),接下來(lái)葉洛也從寒月這里學(xué)到了一些騎士類的技能,雖說(shuō)這些技能都是最基礎(chǔ)的騎士技能,他很少用得上,不過(guò)倒也能增加天神道分身的實(shí)力,這也意味著【輪回分身】得到了較大的提升。
當(dāng)然,為了學(xué)會(huì)這些技能葉洛也花費(fèi)了很多‘銀子’,而且也不知道是否是葉洛的錯(cuò)覺(jué),這一次寒月的情緒有些冰冷,看著她情緒不高他也絕了討價(jià)還價(jià)的心,好在此時(shí)金幣對(duì)現(xiàn)實(shí)幣的比例已經(jīng)很低,而且飄渺閣因?yàn)闊o(wú)雙城、天下城以及洛水鎮(zhèn)的存在最不缺的就是金幣,所以他也不在乎這些。
原本還想問(wèn)問(wèn)寒月是否還可以學(xué)會(huì)輪回尊者其他技能,不過(guò)看到她情緒不高,而且一副愛(ài)理不理的模樣,他也沒(méi)有再打擾他,果斷離開(kāi)了極地冰原返回了無(wú)雙城附近,接下來(lái)自然是事實(shí)自己的實(shí)力提升得如何了。
“也不知道寒月為什么心情不好,自從魔神降臨之后就是這樣了。”在離開(kāi)之前葉洛忍不住嘀咕,不過(guò)他對(duì)此也百思不得其解,甩了甩頭將這些拋諸腦后,而后開(kāi)始尋找一些怪物試試手。
不得不說(shuō)玩家在八轉(zhuǎn)之后實(shí)力提升會(huì)很大,不僅僅因?yàn)榛昃С砷L(zhǎng)資質(zhì)提升帶動(dòng)整體屬性提升,最重要的是八轉(zhuǎn)之后玩家相當(dāng)于提升了一個(gè)‘品階’,再面對(duì)怪物特別是BOSS時(shí)等級(jí)壓制效果弱了很多,這讓他們的攻擊效果也明顯了很多。
“嘖嘖,單單是尋常攻擊葉落大叔的傷害就增加了一兩成,這還不算他將靈器提升品階,更何況葉落大叔又多了一系的技能,而且之前學(xué)到的技能效果也提升了一些。”六月飛雪頗為感慨地道:“看來(lái)我應(yīng)該加快提升等級(jí)了,爭(zhēng)取早點(diǎn)升到320級(jí)八轉(zhuǎn),最起碼在輪到我們比賽之前要八轉(zhuǎn)。”
其他人也都看到了八轉(zhuǎn)之后玩家的實(shí)力如何,所以他們也都努力提升等級(jí),不過(guò)因?yàn)轱h渺閣的刺客尋找到了一些品階很不錯(cuò)的BOSS,所以大家的練級(jí)效率都還不錯(cuò),就現(xiàn)在看在比武大會(huì)開(kāi)始之前飄渺閣工作室的10人都能升到320級(jí)繼而八轉(zhuǎn)。
至于靈器升階的問(wèn)題,這對(duì)葉洛來(lái)說(shuō)倒也沒(méi)有太大的問(wèn)題,畢竟自從280級(jí)七轉(zhuǎn)到現(xiàn)在過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間,在此期間葉洛囤積了很多上古圣級(jí)的裝備,特別是一些屬性不怎么好的套裝,所以用來(lái)升級(jí)靈器還是沒(méi)有什么問(wèn)題的。
另外,像【輪回*人間道】、【輪回*餓鬼道】等靈器是可以自主升階的,根本不需要裝備作為祭品,這也省了葉洛很多裝備,畢竟這樣的靈器就有6件,如果每一件都需要祭品升階那可是一個(gè)很大的數(shù)字——雖然葉洛現(xiàn)在有了【千機(jī)弩】,不過(guò)如果靈器【輪回*餓鬼道】升階也意味著這件裝備更加強(qiáng)大,畢竟【千機(jī)弩】可是能融合【輪回*餓鬼道】繼而屬性相加的。
接下來(lái),在一件件上古圣級(jí)裝備作為祭品之后他的靈器也都相繼提升了一個(gè)品階,整體屬性有了很大的提升,特別是長(zhǎng)劍【輪回之刃】以及面具【勇者之心】升級(jí)之后:
【輪回之刃】(長(zhǎng)劍*靈器—上古圣級(jí))
物理攻擊:12000—12000
力量:+3000
體質(zhì):+3000
敏捷:+3000
智力:+3000
附加特性:使得裝備者攻擊額外增加傷害10000點(diǎn),該傷害是純粹傷害,無(wú)視目標(biāo)防御,只有普通攻擊才能觸發(fā)。
附加特性:使得裝備者有30%的幾率對(duì)目標(biāo)造成8倍傷害,觸發(fā)的時(shí)候無(wú)視任何閃避,只有普通攻擊才能觸發(fā)。
附加特性:使得裝備者在對(duì)敵對(duì)目標(biāo)攻擊時(shí)濺射它身后15米內(nèi)、120度角扇形面的所有敵對(duì)目標(biāo),濺射傷害加成為70%,只有普通攻擊才能觸發(fā)。
附加特性:增加裝備者35%的攻擊速度,有15%的幾率觸發(fā)5次連擊效果,只有普通攻擊才能觸發(fā),可以跟其他裝備、技能效果疊加。
附加特性:增加裝備者30%的命中率,該特性不僅僅適用于普通攻擊,也適用于法術(shù)攻擊。
附加特性:增加裝備者劍系技能傷害30%,施展劍系技能時(shí)有10%的幾率觸發(fā)施展2次技能。
附加特性:攻擊時(shí)無(wú)視敵對(duì)目標(biāo)25%的防御力,有3%的幾率觸發(fā)一擊必死的特性,該特性對(duì)BOSS無(wú)效。
附加特性:攻擊怪物系目標(biāo)時(shí)讓裝備者無(wú)視5級(jí)的等級(jí)壓制,面對(duì)降臨者目標(biāo)時(shí)可以對(duì)之增加3級(jí)的等級(jí)壓制效果。
附加特性:有10%的幾率觸發(fā)‘輪回破甲’的效果,觸發(fā)該效果時(shí)目標(biāo)被破除的防御裝備將暫時(shí)失去效果,時(shí)間為10秒,該特性只能普通攻擊才能觸發(fā),該特性不能疊加。
攻擊間隔:1.8秒
裝備持久:可以自動(dòng)汲取天地能量恢復(fù)
附加特性:綁定玩家葉落知秋,不可掉落,不可交易,不可損毀。
附加特性:可升階(下一次升階需要裝備者360級(jí)九轉(zhuǎn))
附加特性:可隨主人吸取經(jīng)驗(yàn)而提升等級(jí),目前等級(jí):320。
需要等級(jí):無(wú),輪回者或輪回尊者專屬。
不得不說(shuō)【輪回之刃】升級(jí)之后整體屬性提升了太多太多了,特別是攻擊力,12000的攻擊力甚至堪比國(guó)器了,而增加上8倍暴擊以及其他附加的特性,效果甚至比某些國(guó)器還要強(qiáng)大很多。
另外,【輪回之刃】升級(jí)之后還增加了2條附加特性,無(wú)視怪物系等級(jí)壓制無(wú)疑對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是最好的特性,畢竟現(xiàn)在葉洛面對(duì)的怪物等級(jí)一般都比他高得很多,而無(wú)視5級(jí)的等級(jí)壓制能讓他發(fā)揮出的戰(zhàn)力也會(huì)有質(zhì)的飛躍。
當(dāng)然對(duì)其他玩家能增加3級(jí)的等級(jí)壓制效果也很不錯(cuò),畢竟葉洛的等級(jí)比很多玩家都高了不少,再增加一些等級(jí)壓制效果會(huì)讓他的戰(zhàn)力進(jìn)一步增加,特別是群戰(zhàn)的時(shí)候,他對(duì)目標(biāo)能造成的傷害是一個(gè)很恐怖的數(shù)字,而敵對(duì)目標(biāo)對(duì)他造成的傷害則會(huì)削弱不少。
至于‘輪回破甲’的特性也很強(qiáng)大,畢竟玩家的某件防御裝備直接無(wú)效,那不僅僅讓葉洛對(duì)之造成的傷害大大提升,而且目標(biāo)的整體實(shí)力也會(huì)因此削弱,對(duì)葉洛造成的傷害則會(huì)減少很多。