雖然在個體的戰(zhàn)斗力上,這些玩家的水準(zhǔn)并沒有太大的提升。
但是在團體作戰(zhàn)這一方面,這群天天泡在虛擬對決平臺,握在對決場里面的家伙,和以前比起來,絕對是天壤之別。
要知道,單挑和戰(zhàn)場,那根本就是兩碼事。
同樣的一個團隊,各自為戰(zhàn)和協(xié)同合作,能夠發(fā)揮出來的戰(zhàn)斗力,完全不在一個層面上。
毫不夸張的說,就現(xiàn)在這群站在傀儡大軍包圍圈外面的神明。
在經(jīng)過了虛擬對決平臺的洗禮之后,以團隊協(xié)作的方式所能發(fā)揮出來的戰(zhàn)斗力,絕對要比以前那種各自為戰(zhàn)的方式,強出十倍有余。
這還是因為在對決場之中,規(guī)模最大的陣營,只能容納五百個玩家的原因。
也就是一千個賬號的房間,分成兩個陣營的情況。
每個陣營各五百名玩家。
不過吧,在戰(zhàn)役攻略模式出來之后,這些玩家對于大規(guī)模的戰(zhàn)斗,也有了足夠的經(jīng)驗。
齊樂如果沒記錯的話,他可是知道,在虛擬對決平臺之中。
有一次戰(zhàn)役攻略模式的高端局,最后兩個陣營的募兵數(shù)量,可是達(dá)到了數(shù)十萬之多!
畢竟中立陣營的成員數(shù)量上限設(shè)置,是持續(xù)保持一千。
也就是說,募兵損失掉的成員,中立陣營是可以很快就補充回來的。
然后基于這種機制,讓這最后兩個陣營不斷發(fā)展,不斷募兵,最終達(dá)成了這史詩一戰(zhàn)。
上百萬之多的兵力投入到了戰(zhàn)場之上,對于指揮者的能力要求,可是極其之高的。
同時也被店鋪里的顧客驚嘆。
虛擬對決平臺里的高端局,真是恐怖如斯……
不過說起這些,也只是在說明,趕過來的這些玩家大軍,在團隊協(xié)作上,絕對是要碾壓過這些毫無紀(jì)律可言,只是憑著悍不畏死而顯得可怕的傀儡大軍。
傀儡大軍能夠不斷地進(jìn)攻周邊的神國,來壯大自己的力量。
最根本的原因,就在于這些神國里的神明,也是以個體戰(zhàn)力為主。
以各自為戰(zhàn)做為主要的戰(zhàn)斗模式。
在這一點上,這些被傀儡法則煉制出來的傀儡大軍,就占據(jù)了天然的優(yōu)勢。
一個,是在數(shù)量上的優(yōu)勢。
另一個,就是在傀儡大軍的戰(zhàn)力可以隨時進(jìn)行補充。
此消彼長之下,這些神國的神明,又怎么可能抵擋得住傀儡大軍的進(jìn)攻呢?
可是在這群玩家大軍的面前,傀儡大軍的優(yōu)勢,就不復(fù)存在了。
有一說一,這些家伙在對決場里打過的逆風(fēng)局可不少。
各種戰(zhàn)術(shù),各種兵法,用得是爐火純青。
用來對付這群沒腦子的傀儡大軍,簡直就是大材小用。
而且更重要的一點,就是玩家大軍之中,是存在著眾多指揮者的。
至于由誰來做為指揮者,發(fā)布命令時,權(quán)限的高低和執(zhí)行的先后順序怎么來決定,很簡單——看虛擬對決平臺的賬號等級!
誰的賬號等級高,誰的命令執(zhí)行優(yōu)先級就高。
完全沒有爭論的必要。
也正是由于如此簡單卻又被所有玩家所認(rèn)可的方式,讓玩家大軍的陣容,顯得極為協(xié)調(diào)。
和傀儡大軍戰(zhàn)斗起來,受傷確實是在所難免的,但是陣亡者,還沒有出現(xiàn)過。
而此刻,這些玩家會跑到這里來,完全是聽到了自爆的聲音,才趕過來的。
傀儡可不會自爆這么具有自主意識的行為。
那么會做出如此絕望的舉動,必定是被圍困起來的那些神明了。
所以玩家大軍很快就趕了過來,然后開始進(jìn)攻起了面前的傀儡大軍形成的包圍圈。
倒也不用全部消滅,只需要撕開一個缺口就行了。
“兄弟,你們還有多少人?”
在種族不一的情況下,用族人之中的“人”字來詢問,當(dāng)然是沒錯的。
包圍圈之中的神明聽到這句話,連忙答到
“還有將近十萬人!”
在這其中,自然也包括了一部分天穹神界的原住民。
只是在由神明的尸骸煉制的傀儡面前,天穹神界的原住民顯然連炮灰都算不上。
還能有幸存者,那都是走了大運了。
“十萬人,看來我們這次來得還算早。”
“就是可惜了一點,足足十萬人都沖不出來,真是缺少磨練啊。”
“之后讓他們自己去齊店長的店里看看不就行了。”
“那他們可有一陣子苦要吃了。”
玩家大軍在這個時候,都還有心思互相開玩笑呢。
沒辦法,在面對這些完全沒有靈智,也沒有任何計謀和戰(zhàn)術(shù)可言,只知道橫沖直撞,憑著悍不畏死的方式戰(zhàn)斗的傀儡,還真沒什么好怕的。
從齊店長店里訓(xùn)練出來的,就是這么自信!
相較而言,對決場里面的情況可就要兇險得多了。
特別是虛擬對決平臺里的高端局,無論是什么模式,都是斗智斗勇的巔峰。
一招不慎,就是滿盤皆輸。
唯一的好處就是,在對決場里被淘汰了,還有下一次機會。
但是在真正的戰(zhàn)場之中,一個不小心,就不會再有機會了。
所以這些玩家也只是表面上看起來嘻嘻哈哈,其實心底里同樣警惕得很。
開玩笑不過是一種緩解緊張,保持思維清晰的方式。
“開始進(jìn)攻!”
“所有人,分為三隊,以中間的隊伍為首,左右掩護(hù),在這個包圍圈上鑿出一個缺口來!”
命令下達(dá)之后,不過幾息的時間,陣形就跟著排好了。
這就是執(zhí)行能力。
撕裂包圍圈的陣形,就像是一柄三叉戟一樣,朝前方刺去。
以左右兩支隊伍為輔,掩護(hù)中間的隊伍進(jìn)攻,并且隨時準(zhǔn)備替換掉受傷的成員。
這種戰(zhàn)術(shù),和這些被攻陷的神國里的神明,完全不一樣。
打個比方。
和傀儡大軍硬碰硬的那些神明,就好像是兩顆雞蛋在對撞——傷敵一千,自損八百。
而且對方的那顆雞蛋,還有自愈的能力。
但玩家大軍和傀儡大軍的戰(zhàn)斗,就像是用磨盤在磨豆子。
只要從最外面開始,不急不緩的把豆子磨碎就好了,根本就犯不著硬碰硬。
這種不斷消耗,缺不給對手任何機會的戰(zhàn)斗方式,也是對付傀儡大軍最有效的一種手段。