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紅豆小說網(wǎng) > 其他小說 > 異世修仙雜貨鋪齊樂應(yīng)雪 > 第2645章 一舉多得的神跡
“沒錯,我打算在這個低等位面建一個分店,顧院長配合著展現(xiàn)一下神跡就好了。”

齊樂把自己的想法說了一下。

雖然是在低等位面建分店,但是,這一次的分店和以前和不一樣了。

為了幫助顧平川收集信仰之力,發(fā)展信徒,這一次建造的分店,就要鼓吹成是神跡。

所以齊樂準(zhǔn)備把這個分店建造成一個獨立的小空間,稱之為秘境也可以。

反正在功能上,這次試點的分店和秘境也差不多。

都是可以通過冒險,來獲得修煉資源。

不同點在于,真正的秘境可能會遭遇生命危險,也會發(fā)生各種各樣的大戰(zhàn)。

甚至還要和一同進入秘境的對手爭奪那些修煉資源或是寶物。

可是虛擬對決平臺就沒有這么多事了。

只要能拿到積分,就能自由的兌換想要的修煉資源,還有各種各樣的寶物,道具。

這些東西,要是放到天穹神界,那就是沒人要的殘次品。

說的難聽一些,稱之為垃圾,應(yīng)該也不會有誰反對。

然而在低等位面,那就是寶物!

所以為了配合虛擬對決平臺的神秘性和莊嚴(yán)肅穆,干脆就用神跡降臨的方式好了。

這樣一來,一方面,能夠為顧平川提升威望,加速信仰之力的收集。

而另一方面,也能夠震懾住低等位面的生靈。

免得有些不開眼的家伙喜歡來鬧事。

而第三呢,也不用解釋這個虛擬對決平臺是怎么回事,反正知道這是神跡就行了。

進入了“秘境”,那遵守好“秘境”的規(guī)則就是了,別問那么多有的沒的。

一舉多得之事,簡直完美啊。

至于天穹神界的具體事宜和虛擬對決平臺的聯(lián)動方式,齊樂也沒有細(xì)說。

只說了讓顧平川怎么樣配合。

之后的事情,就看顧平川自己怎么發(fā)揮了。

反正自己這邊,已經(jīng)盡力把神跡給展現(xiàn)出來了。

“原來如此,齊店長說的事情,我都明白了。”

顧平川人老成精,自然是一點就通。

說起來,用展現(xiàn)神跡的方式來發(fā)展信徒,似乎是大部分神明都會使用的手段。

畢竟神跡這玩意,在法則之力的加持下,總是會顯得天威煌煌。

在無可匹敵的力量面前,生靈本能的畏懼,就會轉(zhuǎn)變成信仰。

這也是絕大部分生命的本能。

恐懼和信仰,也許源自于未知,但更多的,還是來自需要仰望的力量。

神明,之所以高高在上,就是因為神秘,因為強大,因為無可匹敵!

不過讓去了天穹神界的齊樂來說,這些都是假象。

真要接觸起來,這些家伙玩游戲也一樣的瘋狂。

虛擬對決平臺的火爆,就是最好的證明之一。

“既然顧院長都清楚了,那就開始準(zhǔn)備吧,這件事還是快些完成比較好。”

齊樂也不喜歡拖泥帶水,既然決定了,那就要雷厲風(fēng)行一些。

反正神跡的動靜大得很,到時候讓顧平川自己去鼓吹一番就好了。

“這是自然。”

顧平川也跟著點了點頭。

……

“咦,虛擬對決平臺里面,居然又開放新的模式了。”

天穹神界的店鋪里,還是一如既往的熱鬧。

創(chuàng)建房間的某位玩家,也在偶然之中,發(fā)現(xiàn)了這件事。

“新模式是什么,讓我看看!”

這個發(fā)現(xiàn),頓時驚動了好些玩家,連忙開始自己創(chuàng)建房間,去一探究竟。

總是玩經(jīng)典模式也是會膩的,弄些娛樂模式出來調(diào)劑一下也是好事。

大家成天在對決場里斗智斗勇,也該放松一下了。

“戰(zhàn)役攻略模式……”

“是個什么玩法,快看看介紹。”

“以發(fā)展自己陣營的領(lǐng)地為主要玩法,領(lǐng)地越大,能夠招募的兵力就越多……”

“等等,招募兵力?戰(zhàn)役攻略模式里面可以招募兵力嗎?”

“稍等一下,我看看詳細(xì)說明。”

對于新模式,肯定是要有一份詳細(xì)的玩法介紹的。

在和顧平川商議了一下試點的問題之后,齊樂也是連夜改進了戰(zhàn)役攻略模式的一些細(xì)節(jié)問題,把這個新模式的核心玩法再一次鞏固了一下。

因為戰(zhàn)役攻略模式和經(jīng)典模式必須要區(qū)分開,不再是單純的行軍打仗。

而是要以發(fā)展自己陣營所擁有的領(lǐng)地為主,各種戰(zhàn)役為輔。

所以在戰(zhàn)役攻略模式里面,淘汰的方式也多了一種。

也就是所謂的失去領(lǐng)地——發(fā)生了這種事情,就意味著:全陣營全部淘汰!

而在此之外,戰(zhàn)役攻略模式里面的募兵系統(tǒng),也增加了一些限制。

從中立陣營招募兵力的最高上限,取決于自己陣營所擁有的領(lǐng)地的大小。

領(lǐng)地越大,能夠募兵的數(shù)量就越多。

反之亦然。

同時,對于這些從中立陣營招募過來的戰(zhàn)力,玩家陣營是需要結(jié)算糧餉的。

說白了,就是要給這些從中立陣營額外招募過來的戰(zhàn)力發(fā)工資。

這些糧餉,對于天穹神界的玩家是沒有意義的。

但是對于中立陣營的成員——也就是低等位面的玩家來說,在被淘汰之后,所有的糧餉,都是會結(jié)算成為積分的。

這樣也就免除了這些免費賬號的玩家白打工的可能性了。

而玩家陣營的糧餉從什么地方得來呢?

一個,是領(lǐng)地收入。

領(lǐng)地越大,固定時間內(nèi)收入的糧餉數(shù)量也就越多。

另一個,就是戰(zhàn)利品。

攻占了其他玩家陣營的領(lǐng)地之后,如果該領(lǐng)地內(nèi)的糧餉還沒有收獲,則歸占領(lǐng)者所有。

想要從中立陣營募兵,領(lǐng)地的募兵上限和糧餉的數(shù)量,缺一不可。

這也是戰(zhàn)役攻略模式之中最有意思的地方。

不再是一味的戰(zhàn)斗,而是要有規(guī)劃的進行發(fā)展。

要不然,最后得到的,一定會是一個爛攤子,然后被全陣營統(tǒng)一淘汰。

“有點意思,這個戰(zhàn)役攻略模式,和之前的經(jīng)典模式完全不一樣的玩法啊。”

仔仔細(xì)細(xì)看完了玩法規(guī)則說明的玩家,一下子就來了興趣。

這才是真正大規(guī)模的戰(zhàn)斗啊!

募兵系統(tǒng)的加入,更是點睛之筆!

“房間已經(jīng)開好,戰(zhàn)役攻略模式選擇完畢,要來的兄弟趕緊的!”

“滿了滿了,賬號數(shù)量上限了,開始對決吧!”

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