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紅豆小說網(wǎng) > 網(wǎng)游小說 > 舊日玩家 > 第二章 屬性面板
  (這一章介紹了屬性相關(guān)的東西,不喜歡可以跳著讀。)

  “任務(wù)面板。”

  狄奇嘗試打開任務(wù)面板,沒想到眼前真的浮現(xiàn)出一個(gè)半透明的任務(wù)面板,上面只有孤零零的一個(gè)任務(wù),就是剛才他接取的那個(gè)D級(jí)任務(wù)——詭村。

  “人物面板!”狄奇關(guān)掉了任務(wù)面板,興致勃勃的開始了下一個(gè)嘗試。

  視線里刷的一下就展開一個(gè)半透明的藍(lán)色光幕。

  ==============

  姓名:迪克·泰勒

  種族:人族

  性別:男

  年齡:23

  模板:NPC

  總等級(jí):1

  經(jīng)驗(yàn):0

  主職業(yè):平民lv1(0/50)

  副職業(yè):記者lv3(0/150)

  位階:10(凡人)

  主屬性:力量8、敏捷10、耐力7、意志9、智力8

  隱藏屬性:靈感11、幸運(yùn)1、魅力14

  神話知識(shí):0

  理智值:90

  HP:70

  MP:80

  傷害獎(jiǎng)勵(lì):無

  專長:無

  技能:無

  潛能點(diǎn):0

  職業(yè)路徑:未開啟

  影響力:無

  評(píng)級(jí):G(凡人)

  裝備:無

  ==============

  位階10的人物單項(xiàng)屬性最高20,所以可以看出這位叫迪克的記者朋友的屬性相當(dāng)一般。除了靈感勉強(qiáng)破10,也只有魅力比較高而已。

  而最關(guān)鍵的一點(diǎn)是,他的幸運(yùn)只有1。

  這是什么概念呢?大概就是逢賭必輸,上街被偷錢包,英雄救美后還沒來得及得到美女青睞立馬掛掉,經(jīng)常會(huì)被弱于自己的生物暴擊,一直不被隊(duì)友信任,因?yàn)槊渥又豢赡苊霰5籽b備……

  好吧,現(xiàn)在他是個(gè)NPC,可以無視隊(duì)友這一項(xiàng)了。

  但是幸運(yùn)1真的不是什么好事。雖說正常人的幸運(yùn)可能在1~20之間波動(dòng),但是幸運(yùn)1和幸運(yùn)20都是非常極端的狀態(tài),很少會(huì)真的有人這么幸運(yùn)或是倒霉。而幸運(yùn)1則相當(dāng)于厄運(yùn)纏身的狀態(tài),做什么都不會(huì)順利。

  有這樣低的幸運(yùn)值,也怪不得迪克會(huì)被主編派到這個(gè)古怪的山村來采訪外神的子嗣,然后又遇到一群不可名狀的生物聚會(huì),被嚇得屁股尿流了。

  當(dāng)然,幸運(yùn)并不是一成不變的屬性。就算身上沒有詛咒或者祝福,幸運(yùn)值過一段時(shí)間也會(huì)自己改變。

  所以在狄奇看來,迪克的幸運(yùn)1倒不是什么太大的問題,等過一段時(shí)間它自然會(huì)慢慢提升上去。

  最多到時(shí)候看看能不能去生命教派求個(gè)增加幸運(yùn)的護(hù)符帶在身上,那就不會(huì)隨機(jī)到這么倒霉的幸運(yùn)值了。

  除此之外,迪克的意志、智力也不算出色。

  意志和智力可以說是主屬性中對(duì)玩家影響最大的兩項(xiàng)屬性了,意志會(huì)影響到角色對(duì)神話生物的抗性,提升理智值,智力則關(guān)系到角色對(duì)神話生物造成的屬性傷害,同時(shí)影響技能槽。

  因?yàn)樯裨捝锲毡橛兄軓?qiáng)的物理抗性,普通的物理攻擊很難收到效果,必須用魔法或是附魔過的武器和子彈才能傷到他們,而智力則可以增加魔法帶來的傷害。

  在隱藏屬性中的靈感則是一把雙刃劍。

  靈感高了之后有些場(chǎng)景可能不需要特殊技能或裝備就能看到神話生物。

  比如怨靈這種最低級(jí)的神話生物,靈感低于一定程度是感知不到它們的,普通人一旦踏入它們的領(lǐng)域,就會(huì)被怨靈榨取生命值,頭上不斷的-1-1-1-1,然后因?yàn)榭床坏剿鼈儯矡o法鎖定它們釋放技能。

  而靈感到了一定程度就可以直接看到神話生物,有些任務(wù)也需要比較高的靈感作為開啟的條件。

  當(dāng)然,靈感不是越高越好,在直視神話生物的過程中,游戲角色的理智值會(huì)不斷掉落,靈感越高,理智掉的越快。除非角色的意志已經(jīng)特別高,高到可以無視神話形態(tài)攻擊的范疇,簡單來說就是高階職業(yè)者虐低級(jí)本這樣的狀態(tài)。

  理智值是《舊日復(fù)蘇》中一項(xiàng)非常非常重要的屬性。在戰(zhàn)斗中一旦理智歸零,游戲角色就會(huì)陷入瘋狂狀態(tài),簡單來說就是不受玩家控制了。

  暴走,失控都是理智歸零最常見的結(jié)果。在很多多人團(tuán)隊(duì)副本中,團(tuán)滅原因很可能就是幾位玩家的理智歸零造成的。

  在《舊日復(fù)蘇》的游戲中,玩家理智歸零就基本不可能恢復(fù)了,只能選擇旁觀或者直接退出,到時(shí)候AI會(huì)搶占玩家的身體對(duì)其他玩家展開攻擊。它們可能會(huì)發(fā)揮出比原本玩家強(qiáng)上好幾倍的實(shí)力,畢竟AI是不會(huì)犯錯(cuò)的。

  而關(guān)于位階這個(gè)概念,其實(shí)就是指職業(yè)等級(jí)。《舊日復(fù)蘇》中最高的位階是0階的神靈,而最低的位階就是像迪克這樣沒有學(xué)習(xí)過主職業(yè)的普通人。

  普通NPC的位階一般都是10階,實(shí)力評(píng)級(jí)不會(huì)超過F級(jí)。

  評(píng)級(jí)是系統(tǒng)對(duì)玩家和NPC綜合實(shí)力的評(píng)估。

  U級(jí)代表最高級(jí)的神話級(jí),也就是神的實(shí)力評(píng)價(jià)。在目前的版本中,玩家是永遠(yuǎn)不可能達(dá)到U級(jí)的,至于之后會(huì)不會(huì)開放,狄奇也不知道。

  除了U級(jí)之外,玩家能達(dá)到的最高實(shí)力評(píng)級(jí)就是SSS級(jí)——史詩級(jí)英雄評(píng)價(jià)。在這之后還有SS級(jí)傳說級(jí)英雄,S級(jí)星耀級(jí)英雄,A級(jí)黃金級(jí)冒險(xiǎn)家,B級(jí)白銀級(jí)冒險(xiǎn)家等等。

  S級(jí)以下都稱不上是英雄,最多稱為冒險(xiǎn)家。

  評(píng)級(jí)系統(tǒng)中最低的評(píng)價(jià)就是G級(jí)凡人級(jí)。按照玩家的說法,這個(gè)G代表的是Garbage中的G,意思就是垃圾。

  這個(gè)世界中職業(yè)者只占少數(shù),其他普通NPC和剛?cè)胗螒虻男率滞婕乙粯樱瑢?shí)力評(píng)價(jià)基本都是G。

  而9階的職業(yè)者,他們的屬性就可以碾壓凡人。

  因?yàn)?階職業(yè)者最高的屬性可以加到40點(diǎn)(隱藏屬性不在其中)。比如奇葩的全力加點(diǎn)玩家,40點(diǎn)力量的一拳打出去,可以把電線桿都打彎,可以越階使用1200發(fā)的加特林旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)槍,在競(jìng)技場(chǎng)射到對(duì)手哭爹喊娘。

  凡人級(jí)的生物被這種全力加點(diǎn)的玩家小拳拳捶到胸口立馬就會(huì)陷入重傷狀態(tài),但是卻很少有玩家會(huì)這么極端的加點(diǎn),因?yàn)橥婕乙鎸?duì)的敵人可不僅僅是凡人級(jí)生物,只要出現(xiàn)一只略帶降智光環(huán)的神話生物,這種全力加點(diǎn)的玩家立馬會(huì)跪。

  所以想要在這個(gè)世界活得久,就要放棄一部分力量敏捷智力,轉(zhuǎn)而加點(diǎn)耐力和意志,這樣就算進(jìn)高難度副本也不會(huì)一下就被秒掉,還能留給隊(duì)友給你加血和恢復(fù)理智的時(shí)間。

  當(dāng)然,這對(duì)買得起各種護(hù)身寶物的RMB玩家來說都不是事,他們想怎么加點(diǎn)就怎么加點(diǎn),只要滿足神裝最基本的屬性就OK了。

  于是這就導(dǎo)致了實(shí)力評(píng)級(jí)和位階不匹配的情況。比如一些剛?cè)腴T的9階職業(yè)者,他們的評(píng)級(jí)應(yīng)該是F級(jí),但是如果他們身上有很好的裝備,他們的評(píng)級(jí)就可能越升至E級(jí)或者D級(jí)。

  一些身上沒有匹配等級(jí)裝備的職業(yè)者,他們的評(píng)級(jí)也可能會(huì)低于他們的位階,比如一些工作室的號(hào)。

  簡單來說,評(píng)級(jí)就是戰(zhàn)斗力的體現(xiàn),而位階就是職業(yè)強(qiáng)度強(qiáng)度的體現(xiàn)。位階限制著人物屬性和技能等級(jí)的上限。屬性越高,技能越強(qiáng),戰(zhàn)斗力自然高強(qiáng)。

  但戰(zhàn)斗力可不光體現(xiàn)在屬性和技能上,還有裝備這個(gè)限制。土豪可以憑借裝備碾壓同階敵人,甚至越階殺敵,但是普通玩家只能老老實(shí)實(shí)的去欺負(fù)那些位階比他們低的存在。

  之所以扯這么多,其實(shí)是為了讓大家對(duì)游戲中的等級(jí)有個(gè)具體概念。

  比如狄奇剛剛接到的這個(gè)任務(wù):詭村。它的評(píng)級(jí)是D,也就是建議D級(jí)以上的冒險(xiǎn)家來做這個(gè)任務(wù)。

  而D級(jí)評(píng)價(jià)的冒險(xiǎn)家,起碼要7階普通玩家才能達(dá)到。以狄奇目前這種10階凡人的實(shí)力,去做這個(gè)任務(wù)簡直就是找屎。

  所以在思考了一陣之后,狄奇決定暫時(shí)不理會(huì)這個(gè)任務(wù),他準(zhǔn)備先去迪恩斯鎮(zhèn)的曙光教會(huì)教堂,看能不能舉報(bào)一下。

  《舊日復(fù)蘇》中玩家完成任務(wù)的自由度很高,甚至可以借助NPC的勢(shì)力,但是這樣一來任務(wù)完成度會(huì)很低,基本得不到什么獎(jiǎng)勵(lì)。

  反正狄奇也不稀罕D級(jí)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),他準(zhǔn)備舉報(bào)完就直接乘車返回貝爾納,然后讓曙光教會(huì)和外神子嗣去搞去吧,他這樣的凡人還是暫時(shí)別摻和這種等級(jí)的事件比較好。

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