這三人都經(jīng)過他跟前之后,江司明繼續(xù)趴著,手里的98k趴在地上瞄準,將BA的其中一員打倒在地!
因為帶的是消音器,BA的成員還以為是旁邊那個人開的槍,剩余的BA戰(zhàn)隊成員開始對其進行‘還擊’。
但他剛沒開兩槍,江司明的98k再次響了,剩余的BA成員也倒在血泊里。
這時候江司明已經(jīng)被電網(wǎng)燙到了。
血條比挨燃燒瓶還掉得快,一秒鐘12滴血,一拇指蓋一拇指蓋的掉。
江司明卻還是沒打血,重新將子彈推上98k,將最后一個AC的獨狼也給狙殺在跑毒的半路上。
而江司明這時候的血量已經(jīng)掉一半了。
觀眾們和解說都認為江司明這把要死在毒里了。
江司明卻不信命,干掉AC之后立馬給自己注射急救包。
就在血條即將消失的時候,江司明的急救包扎上了,血量再度回滿!
江司明起身,開始徒手往安全區(qū)跑,順手還將BA掉落的一塊碎片給撿起。
“撿取【自動撿取】白色碎片*1(3/3),碎片數(shù)量已滿,可直接使用。”
NICE!
江司明立馬點擊使用。
這時距離他還有一段距離AC的獨狼爆出來的一塊金色碎片竟從盒子里憑空飛起,自動涌進了江司明腦海當中。
“撿取【上海中影國際影城】金色碎片*1(3/4),碎片數(shù)量未滿,暫無法使用。”
太好用了!江司明感覺這個技能省了他太多事了。
不過他暫時沒法分神,從BA成員的尸體盒里又撿了幾個急救包,江司明繼續(xù)跑路。
血條再度減半,江司明趕緊蹲下打血。
每次都是只差一絲就死,卻就是死不了,被急救包從鬼門關(guān)救了回來。
來回幾次,江司明最終竟奇跡般的從決賽圈的電網(wǎng)中走了出來!
這讓很多玩家覺得自己跟明神玩的不是一個游戲。
為什么他們遇到?jīng)Q賽圈的電網(wǎng),從來沒有逃出生天過,甚至有車的人都沒法逃出去,江司明卻能走出去。
這對血量以及電網(wǎng)傷害的計算也太精準了吧,真是分毫不差,因為差之一里謬之千里。
差一丟丟,江司明根本跑不出這波電網(wǎng)。
跑進安全區(qū)后,江司明再次打了個急救包,血量回到五分之四。
但他沒選擇再磕藥把血打滿,就這點血江司明覺得夠用。
他的目光,一直都在一處石頭旁邊畏畏縮縮閃來閃去的17戰(zhàn)隊的猴子。
目前這個圈,就只剩5個人了,除了江司明之外,17戰(zhàn)隊3個,還有一個也是獨狼。
猴子的位置正在找尋另一個獨狼,他們應(yīng)該是知道那人的大致位置,所以一直在卡那個方向。
江司明的98k抬起又放下,還是沒選擇打。
他一打,17shou和大京肯定能知道他位置。
江司明開始偷偷的往他們那里摸。
沒走兩步江司明就立馬趴下來,正好就躲過17shou和大京不時的扭頭檢查。
這是一個心理博弈過程,江司明在自己認為對方會回頭的時候,果斷選擇躲起來不走了。
而且每次都被他猜中了。
這不是他有什么讀心術(shù),而是同位高手,江司明在某些方面和17shou他們有同樣的習(xí)慣。
職業(yè)選手是不可能只架一面的,除非后面絕對安全,否則他們絕對會隔幾秒鐘就回頭看一次。
就是這樣每次都猜中,江司明躲過一次又一次17戰(zhàn)隊的大搜查。
最終成功讓江司明摸到17戰(zhàn)隊腳下的低坡。
而對此17戰(zhàn)隊還一無所知。
趁17shou再次扭頭回去,江司明毅然上坡!
17shou聽到聲音的時候已經(jīng)來不及了,剛回頭,江司明的子彈就已經(jīng)沖他臉招呼了。
旁邊的大京也沒能幸免,被江司明一波拉槍買一送一。
“我靠,明神這個臭不要臉的!我還以為那個獨狼是他呢!早知道架這邊了,他必死啊。”
17shou懊惱的捂著腦袋瓜子,因為錯誤判斷江司明位置,他們斷送了大好前程!
17shou和大京全死了,就剩猴子,猴子當時還不在他們旁邊,否則補槍及時的話還有點機會。
但現(xiàn)在,他趕過去無疑就是買二送一,非常2+1。
猴子覺得江司明的子彈和他的子彈肯定是不同材質(zhì)做的,否則為毛他打江司明兩槍他沒事,江司明打他兩槍他就跪了呢...
17戰(zhàn)隊一死,竟有三塊碎片同時涌進江司明腦海。
“撿取【上海中影國際影城】金色碎片*1(4/4),碎片數(shù)量已滿,可直接使用。”
“撿取【全樂器精通】紅色碎片*1(1/8),碎片數(shù)量未滿,暫無法使用。”
“撿取【肝癌治愈丸】藍色碎片*1(1/1),碎片數(shù)量已滿,可直接使用。”
最后一位獨狼,17戰(zhàn)隊找不到,但是在擁有【火眼金睛】的江司明這里卻是無所遁形的。
最后一發(fā)98k子彈結(jié)束了這場淘汰賽,也至此成功吃雞。
唯一遺憾的是最后這顆人頭以及這把雞都不給碎片。
江司明這把殺得相當?shù)脛牛煤?0殺!
淘汰賽還多了一個選手數(shù)據(jù)榜。
不只有殺人數(shù)、還有助攻數(shù)、傷害量以及移動距離。
江司明赫然排在第一位。
NO.1:【4am_ming】殺敵數(shù):30助攻數(shù):0傷害量:7221移動距離:9.5km
NO.2:【17_shou】殺敵數(shù):4助攻數(shù):2傷害量:488移動距離:3.5km
...
連第二名都這么寒磣,后面的根本沒有排出來的必要。
真正的比賽數(shù)據(jù),人頭和助攻都只是次要,傷害量其實是最關(guān)鍵的。
因為人頭和助攻很可能是你運氣好摸魚摸來的,可傷害量做不了假。
你打了多少傷害量,就證明你這把有多少輸出,這跟英雄聯(lián)盟C位之間的數(shù)據(jù)對比是一樣的,人頭無所謂,看的就是輸出傷害。
一把比賽7000+的傷害量,甩開17shou八條大馬路。
這個數(shù)據(jù)面板出來后,很多職業(yè)選手都無地自容,你還不如不更新這個傷害量呢,搞得大家都很尷尬...